
Parlons d'une chose qui me tient à coeur: le jeu de rôles, alias JDR pour les intimes, alias jidéhair pour les pas-réveillés.
Longtemps j'ai masqué cette ligne de la catégorie Activités extra-professionnelles de mon CV. Pourquoi? Parce que cela éveillait tantôt l'étonnement (une fille rôliste? pas normale celle-là), tantôt l'incompréhension (c'est quoi ce machin?), tantôt l'hilarité (eh ben faut grandir un peu ma fifille!), mais le plus souvent cela suscitait une grande méfiance (houlàààààààà, mysticisme, spiritisme, satanisme, c'est ça le jeu de rôles non? pas nette cette fille).
Je dresse un tableau un peu caricatural... mais si peu...
Il est temps pour moi de lever le voile sur cette activité que je partage avec mon chéri, et de dire ce qu’est le jeu de rôles pour moi, ce qu’il n’est pas, ce que j’y trouve, etc. A noter que je ne parlerai ici que du jdr et pas du tout du jdrgn (jeu de rôles grandeur nature), que je ne pratique pas.

En quoi consiste une séance de jdr ? Concrètement, un groupe de personnes se réunit autour d’une table, parle beaucoup, gesticule parfois, lance des dés, fait parfois des calculs savants, prend des notes, dessine souvent des trucs de forme patatoïdale sur un tableau weleda, s’alimente généralement de coca et de pizza, et passe le plus clair de son temps à se bidonner. Le plus souvent, la séance commence à la tombée de la nuit, pas seulement pour l’ambiance, mais aussi tout bêtement parce que la journée on a autre chose à faire.
Qui fait quoi ? Il y en a un (ou une !) qui a un rôle particulier dans l’assemblée, c’est le meujeu (= MJ = maître de jeu) : il connaît le scénario (il peut même en être l’auteur s’il est inspiré), et il est là pour faire vivre les aventures au reste des joueurs, qui, eux, ignorent tout de la galère dans laquelle ils mettent les pieds. En général, le meujeu se planque derrière un écran en carton (souvent joli) afin de masquer son scénario et ses jets de dés. Chaque joueur incarne un personnage de son choix, qui peut lui ressembler mais qui peut tout aussi bien être aux antipodes de ce que le joueur est dans la « vraie vie » (et c’est là que c’est le plus drôle). L’action peut se dérouler dans un univers réaliste ou pas du tout, dans le passé, le présent, le futur, avec des pnj (personnages non joueurs) qui peuvent être humains, non-humains ou même non-humanoïdes.

Quel est le but des personnages que l’on incarne ? Le plus souvent, le but est assez simple : remplir une quête au péril de sa vie (virtuelle la vie, hein). Cette quête en vaut généralement la peine : sauver le monde, empêcher un dieu malfaisant de détruire toute vie sur terre, éradiquer une secte sanguinaire, parfois tout simplement survivre en environnement hostile, etc. Il est possible que chaque personnage ait une quête personnelle à remplir en plus de la quête commune, mais d’une manière générale l’union fait la force et la farce.
Comment faire agir son personnage ? Le personnage est concrétisé par une fiche de perso, qui présente ses caractéristiques (est-ce un homme ? est-il intelligent, fort, beau, etc ?), ses compétences (est-ce qu’il sait faire du cheval ? négocier au marché ? tirer au fusil à pompe ? faire des premiers soins ? etc), ses possessions (un flingue, des feuilles de parchemin pour écrire des sorts, une corde, une potion de soins, etc.). Quand le joueur veut que son personnage attaque un monstre, par exemple, il le dit et il fait un jet (=lancer des dés) dont le résultat est à comparer avec sa compétence sur sa feuille de perso. C’est ensuite le meujeu qui fait interagir le monstre et qui gère ses points de vie.

Qu’est-ce que ça m’apporte ? La réponse est toute simple : de l’amusement. Vous avez déjà probablement connu un contexte d’immersion totale, non ? Avec un film, un livre, etc. Avec les jeux de rôles, l’immersion se fait d’autant plus facilement que l’on interagit avec le monde imaginaire qui nous est présenté. Quand on joue on peut être surpris par le jeu d’un autre, surpris par son propre jeu. C’est un loisir basé sur la communication et l’imagination. En résumé, c’est pour moi un bon moment à passer avec des potes.
Rhâlàlàlà ça me donne envie de jouer, rien que d'en parler :-)
2 commentaires:
Bonjour M'zelle,
Joli blog, jolis textes, jolis dessins, et surtout joli bébé :)
A bientôt
Dom (bah vi celui des compères ;-) )
Boudiou! Dom!!! Ravie de te voir ici, vraiment :-)
Nos cyber-soirées entre compères me manquent, parfois!
A très bientôt j'espère :-)
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