
Parfois, on prend des décisions qui nous semblent irrévocables sur le moment. Vous savez bien, ce genre de moments où on s'écrie avec ardeur "plus jamais je ne ferai ça!". Hum... ne jamais dire Fontaine, je ne boirai pas de ton eau, n'est-ce pas ;-). La décision irrévocable dont je parle ici m'avait fait jurer aux grands dieux que plus jamais je ne masteriserais (pour les néophytes: masteriser = être le maître de jeu d'une partie de jeux de rôles).
J'aurais dû me douter que ça arriverait, pourtant. J'avais arrêté le jeu de rôles pendant quelques années, puis j'avais fini par craquer et par me trouver un club sympa, et j'ai joué avec acharnement et délices tous les week-ends. Cependant, encore et toujours je résistais aux petites voix qui me suggéraient de masteriser. Pour moi, cela faisait partie de "mon autre moi", ma vie précédente si vous voulez. J'avais décrété que c'était fini... un point c'est tout.
Et puis un beau jour, le passé vous rattrape. Moi qui croyais lui avoir bel et bien échappé (ben oui quoi, il était franchement réussi mon sort de métamorphose, on ne pouvait pas me reconnaître... hein?). Et quand le passé prend le visage d'une personne qui a beaucoup compté pour vous à une époque de votre vie, d'une amie tout simplement, vous vous attendez à ce que ça fasse mal, hyper mal. Et bien même pas: seul le plaisir de se revoir compte. De façon presque effrayante, les relations se renouent assez naturellement, comme si ces sept années de silence, d'absence et de doute n'avaient pas existé. Un sentiment bizarre... comme un puzzle recomposé.

Les souvenirs ressurgissent, on en rit à gorge déployée, on se remémore des parties de jeux de rôles, des personnages devenus légendaires, des fous rires occasionnés par un jet de dés malheureux... Et la chose s'impose tout naturellement, faisant fi de toutes ces décisions qui nous semblaient si irrévocables: masteriser à nouveau... et pourquoi pas?
Et voilà que je ressors ma vieille boîte de dés (toujours la même depuis dix-huit ans, ça frôle la superstition) et mon vieux bouquin de règles de l'Appel de Cthulhu. En quête d'un scénar sympa, j'arpente inlassablement le ouaib, et v'là-t-y pas que je tombe sur un scénar que je connaissais pour l'avoir joué (et non masterisé)... le scénar qui m'a un jour donné envie de masteriser. Jamais je n'aurais pensé le retrouver (c'était un vieux scénar de Casus), et je l'ai reconnu dès les premières lignes... La boucle est bouclée, hihi.
Nous avons fait la première partie en juillet, et j'ai eu le très grand plaisir de voir trois personnages prendre vie autour de ma table:
- Mark ROSS, archéologue - Perso de Bruno.
- Janice SELLERS, parapsychologue - Perso de Stéph.
- Maximilian STRONG, écrivain - Perso de Sam.
De façon assez inattendue mais tout à fait agréable, le plaisir de masteriser est intact. Merci... Et vivement la prochaine partie :-)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire